이것 저것 현재 벡터와 행렬 클래스를 만들어보면서 해골책의 행렬부분에 적용을 하고있는데
투영부분에서 약간 애먹은 부분이 있어서 다른분들에게 도움이 되고자 글을씁니다.
직교투영(Orthographic Projection)

이함수는 밑의 값을 리턴값으로 반환해줍니다.
2/w 0 0 0
0 2/h 0 0
0 0 1/(zf-zn) 0
0 0 -zn/(zn-zn) 1
레퍼런스엔 조금 다른식으로 설명되있습니다만, 레퍼런스에 있는대로 하면않되길래 책보며 했습니다.
@대부분의 서적과 자료에는 _33이 1이고 _44가 0인데 실제론 _33이 0이고 _44가 1이더라구요
실제로했을때만 정상 처리되고 _33을 1주고 _44를 0줬을땐 프로젝션이 제대로않된것같습니다.
(*잘못된점있다면 댓글 부탁드립니다.)
원근투영(Orthographic Projection)

리턴값으로 밑의 값을 리턴한다.
w 0 0 0
0 h 0 0
0 0 zf/(zf-zn) 0
0 0 -zn*zf/(zf-zn) 1
w와 h값은 아래의 값을 넣어주면됩니다.
w = h / Aspect;
h = cot(fovY/2);
- Aspect는 뷰포트의 가로/세로비이구요.
-cot의 함수가 없던데 cot는 tan의 역함수이니 1/tan(fovY/2) 해주면됩니다.
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