최근에 모바일 게임 개발은 멀티플랫폼 지원이 당연시하게 되었기 때문에
크게 cocos2d-x 와 유니티를 이용하여 개발하는 추세입니다.

cocos2d-x가 처음 발표되었을때부터 사용하였고 unity의 경우 하이엔드 툴이다 보니
3D게임 개발외에는 크게 도움이 될것같지 않고 그마져도 직접 코딩하는게 최적화에 도움이 될것같았습니다. 또한 제가 cocos2d-x로 한창 개발하고 있을 당시 무료버젼의 경우 스플래쉬 이미지가 유니티 로고로 고정이 되어있었고 모바일 버젼의 경우 안드로이드와 아이폰 개별적으로 추가적인 라이센스 구매를 통해야만 개발이 가능하였습니다.

요 몇일 전 예전에 지인한테 받아둔 유니티 프로 라이센스가 유효기간이 다가온다는 메일을 받고 유니티를 처음 설치하고 구동해보았습니다. 몇가지 튜토리얼과 사용법들을 익히니 상당히 편리한 툴임은 부정할수 없더라구요.

앞으로 유니티를 사용하면서 유용하거나 팁이 될만한 글들을 블로그에 게시하려 합니다.

자 처음으로 유니티에서 에셋을 구매하는 방법을 알려드리겠습니다.

유니티를 실행한후 [Window] - [AssetStore] 를 클릭하여 에셋스토어에 접속합니다.



에셋 스토어에 접속하게 되면 수많은 에셋들이 보이는데 자신이 구매하고 싶은 에셋들을 Buy 버튼을 클릭하여 장바구니에 담아주도록 합시다.

저는 지인에게 간단한 2D게임개발용으로 추천해달라고 해서 알게된
NGUI
PlayMaker
SmoothMoves

와 PlayMaker와 NGUI를 연동시켜주는 것같은 PlayMaker NGUI Scripts 도 함께 구입하였습니다.



장바구니에 구입하고 싶은 에셋들을 모두 넣었다면 Checkout Now 를 클릭하여 결제를 진행하도록 합니다. ( 로그인이 필요합니다. )



결제는 페이팔, 신용카드 (비자,마스터)를 지원하며 저는 비자카드를 이용하여 위와 같은 정보를 입력하여 결제를 진행하였습니다.



결제가 완료되면 에셋 스토어에서 구입한 에셋들을 확인할수 있을것입니다. 각 에셋별로 Download를 받고 Import를 하면 이제 프로젝트에서 해당 에셋을 이용하여 개발할수있습니다.

이미 구입한 에셋을 다른 컴퓨터에서 설치해야할 경우 위와 같이 다운받고 임포트해주면 됩니다.
또 한가지 방법이 있는데 아래의 경로에 가시면 현재 컴퓨터에 다운받은 에셋들이 유니티패키지 형태로 저장되어 있습니다.

C:\Users\(사용자 이름)\AppData\Roaming\Unity\Asset Store

에셋은 한번 구입하면 개발사가 업데이트를 할때마다 해당 업데이트를 받을 수 있는것같더라구요.
에셋스토어에 에셋들이 상당히 많은데 주기적으로 업데이트가 되는 에셋을 받아야 차후에도 유용히
사용할수있을것같습니다.

Posted by 랜스.

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