3D에서 필요하다는 수학들 배워놓은거 쓸일이 별로없었어..
그래서 거의 다 까먹고있었지 근데 요즘 쉐이더 공부를 하다보니깐
공부해둔 수학적 개념들이 여기서 필요하다는게 느껴지는거야..
후우우~ 오랜만에 수학책을 집어들고 다시보니
예전 고등학교다닐때 시험공부를 위해 공부했던때보다 훨씬 이해와 습득이 어렵지않았다.
어디에 어떻게 사용될것을 생각하고 공부해서 그런듯싶기도하다...

밑의 사진들은 렌더몽키를 사용한 쉐이더 몇가지 쉐이더예제들가지고 꼼지락꼼지락


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Posted by 랜스.

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  2. ohyecloudy 2009/07/14 23:40  Modify/Delete  Reply  Address

    네, 뒤로 갈수록 수학이 중요해지더라구요. 전 요즘 모자란 수학 때문에 '게임 & 인터랙티브 애플리케이션을 위한 수학'을 보고 있는데, 어렵지만 기초가 쌓이는 걸 느끼고 있습니다.

  3. ??? 2009/07/16 21:20  Modify/Delete  Reply  Address

    랜스씨 바보

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